Publié le Mardi 20 août 2019 à 14:30:00 par Louis Vitrant
On a joué à Forza Horizon 4 LEGO Speed Champion
C'est vert, tu peux passer.
L’un des titres phares de la console de Microsoft est sans nul doute Forza Horizon 4, et si vous êtes fan de la licence, vous n’aurez pas manqué l’annonce à l‘E3 dernier de LEGO Speed Champions qui arrive prochainement sur ce jeu. Il était donc évident que l’on allait le retrouver, ici, à la Gamescom.Alors, comme à son habitude, le jeu est graphiquement au top, et c’en est même perturbant dans un univers de brique, où quelconque dynamisme visuel n’est pas de mise. Alors, bien sûr, il ne faut pas s’attendre à une originalité folle non plus, mais cette extension est plutôt à prendre comme de l’autodérision de la part de Turn 10 Studio : les chocs sont accompagnés de joyeuses giclées… de piécettes carrées, et les supporters qu’on peut croiser dans les maps et les cinématiques ont des têtes plutôt rondes et jaunes.
Alors, on retrouve malheureusement le principal problème du jeu : le controller de base de la console n’est vraiment pas optimisé pour le jeu. Et en parlant de controller de jeu, Microsoft présentait sur le stand de Forza son appareil dédié aux joueurs handicapés, l’Adaptive Controller, qui permet d’ajuster à sa guise cette « manette ». Et là, par contre, le jeu peut devenir encore plus accessible, et ça, c’est vraiment cool.
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