Publié le Vendredi 16 octobre 2009 à 14:00:29 par Geoffroy Ladrat
Le CryEngine 3 se dévoile en vidéo
C'est beau, mais c'est chaud !
Fort de ses moteurs qui ont déjà brûlé nos rétines un bon nombre de fois, Crytec récidive à nouveau en diffusant une vidéo de présentation du CryEngine 3.La principale nouveauté de leur moteur nouvelle génération (encore ?) est son éditeur qui permet aux développeurs de travailler sur leurs projets simultanément pour les plateformes dites next-gen, soit le PC, la Xbox 360 et la PS3. C'est pour cette raison que vous apercevrez dans la vidéo la mention "Next-Gen-ready", car l'optimisation se fait notamment grâce à l'outil baptisé "CryEngine 3 Live Create". Le développeur créé et voit ce que jouera le joueur, et ce sur toutes les plateformes.
De belles promesses, de belles images, qui nous font espérer la disparition des versions d'une qualité inégale, notamment entre la Xbox 360 et la PS3.
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edit: Le CE3 pour la wii
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Ecrit par Commissaire-Biales
Y'a une video qui traine et qui compare le CE2 et le 3. Le 3 ne serait que le 2 à moyen. Faut que je retrouve ça.
edit: Le CE3 pour la wii
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Ecrit par Commissaire-BialesOui exact, d'ailleurs, il aurait été marrant de mettre le CE2 en High et de comparé avec le CE3 pour console.
Y'a une video qui traine et qui compare le CE2 et le 3. Le 3 ne serait que le 2 à moyen. Faut que je retrouve ça.
edit: Le CE3 pour la wii
Je pense qu'on aurait bien rigolé ;)
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Ecrit par Kenpachiperso vu que j'avais un PC datant de Matusalem (athlon XP 2400 ) que je ne vais remplacer seulement maintenant et que je n'ai pas de consoles next gen (et pourtant le pack Uncharted 2 m'a fait un putain de clin d'oeil ce matin)
On avait déjà une stagnation de l'évolution technique des jeux PC à cause des consoles, et maintenant, ils viennent d'inventer le régression.
je trouve cette vidéo impressionnante
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Ecrit par Kenpachi
On avait déjà une stagnation de l'évolution technique des jeux PC à cause des consoles, et maintenant, ils viennent d'inventer le régression.
t'y vas un peu fort là non ?
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C'est prometteur mais j'attends un vrai jeu avant de faire tut jugement sur le moteur.
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Ecrit par liolioUn jeu en vidéo, c'est 24 ou 30 fps, alors dès qu'il y a trop de mouvement, ça donne toujours une impression de lags.
C'est beau, c'est chaus et ça rame à malheureusement à moitié sans adversaire ni IA.
C'est prometteur mais j'attends un vrai jeu avant de faire tut jugement sur le moteur.
Il est impossible de juger de la fluidité d'un jeu avec une vidéo.
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Ecrit par Commissaire-Bialesje doit être miro mais je vois pas de différence...
Hop, la vidéo
m'enfin moi ce que je retiens c'est qu'on vas peu etre enfin avoir des jeux avec ce moteur sans devoir avoir une machine @ XXXX euros pour jouer.
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Ecrit par mectx
je doit être miro mais je vois pas de différence...
m'enfin moi ce que je retiens c'est qu'on vas peu etre enfin avoir des jeux avec ce moteur sans devoir avoir une machine @ XXXX euros pour jouer.
Toutafé, même si la différence est réelle. Le gars dit avoir simulé le rendu console en baissant tout à médium sauf les shaders à high et textures à low. Et il y a quand même une belle différence entre médium et very high (même high).
Après, si Crytec nous pond un CE2 optimisé qu'il appelle CE3 et qui nous permet de goûter à ce moteur sans devoir changer sa machine, tout le monde est gagnant
Tout ce que j'espère par contre, c'est que Crysis 2 n'en deviendra pas un portage console. Ça, ça me ferait mal au fion.
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Si il nécessite le changement de la CG pour bien tourner, c'est un moteur comme les autres
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