Publié le Mardi 21 juillet 2015 à 11:30:00 par Cedric Gasperini
Dark Souls 3 s'inspirera de Bloodborne
Tant mieux
L'un des gros reproches faits à la série Dark Souls a toujours été son gameplay lourd et peu réactif. Une sorte de jouabilité d'il y a 20 ans, qui augmentait d'autant plus la difficulté du jeu : Tout sauf intuitive, elle obligeait les joueurs à constamment anticiper les mouvements des ennemis.Selon les premiers retours, Dark Souls 3 s'inspirera plus de la jouabilité de Bloodborne, jeu du même studio, et qui offrait plus de réactivité, plus d'intuitivité, plus de fluidité. Le jeu s'en trouvera donc plus rythmé, plus rapide, les combats seront plus dynamiques. Il n'y aura plus cet insupportable temps de latence entre le moment où vous appuyez sur le bouton et le mouvement effectué par le personnage à l'écran.
Si Dark Souls 3 a décidé d'accélérer un peu ses combats, ils ne seront toutefois pas aussi sauvages et bourrins que dans Bloodborne, et les développeurs promettent qu'on y retrouvera encore cette alternance de frappes et de parades.
Enfin, les coups devraient être plus variés, plus nombreux, selon le type d'armes utilisé.
On vous en dira plus après notre prise en mains à la Gamescom, début août prochain.
Commentaires
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Ecrit par clayman00
... va falloir que je me le prenne un jour ce bloodborn tout de même ..
Moi je me demandais si quelqu'un ne pouvait pas me passer une PS4 avec blood born d'ailleurs
"sé pou' lé jeuu siouplai"
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Ecrit par Tidril
Moi je me demandais si quelqu'un ne pouvait pas me passer une PS4 avec blood born d'ailleurs
"sé pou' lé jeuu siouplai"
bah, tu te l’achèteras a la sortie de unharted 4 comme beaucoup d'actuel réfractaires ...
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Ecrit par Magtheridon
Bof, ces jeux à difficulté ajoutée artificiellement tel du colorant chimique, ce n'est pas ma came.
tu ne dois pas aimer les ninja gaiden alors ...
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