La Xbox One plus puissante sans Kinect

 

Publié le Jeudi 15 mai 2014 à 10:40:00 par Cedric Gasperini

 

La Xbox One plus puissante sans Kinect

C'était donc ça...

Si vous suivez l'actualité, et plus particulièrement la nôtre parce qu'on est les meilleurs (essayez vous aussi, ça fait du bien de temps en temps), vous n'êtes pas sans savoir que Microsoft a décidé de sortir une nouvelle Xbox One dès le 9 juin. En guise de nouvelle Xbox One, il s'agit simplement d'un modèle sans Kinect, vendu au même prix que la PS4, à savoir 399 €.

Yusuf Mehdi, le vice-président des studios Mircosoft et des accessoires, est ravi. Pour lui, si Kinect reste malgré tout un atout majeur et un vrai plus produit, il n'empêche qu'il utilise de la mémoire et des ressources vis-à-vis de la console. Supprimé, cela permettra donc à la console de bénéficier de plus de puissance.

Le cahier des charges change également, du coup, pour les développeurs : jusqu'à maintenant, ils devaient plus ou moins proposer un bonus Kinect dans leurs versions Xbox One. Même un petit truc en plus qui ne sert pas à grand-chose. Du coup, là aussi, la console nécessitait d'en garder sous le pied pour cette fonction. Ce ne sera plus forcément le coup. Kinect devrait donc être, sur certains jeux, automatiquement être mis de côté. Et offrir donc plus de possibilités en termes de mémoire et de puissance.

Enfin des jeux en 1080p sur Xbox One ?

Ce ne sera pas le cas de Watch Dogs, en tout cas. Ni même sur PS4, soit dit en passant...

 

 
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Commentaires

Ecrit par freyvane le 15/05/2014 à 10:46

 

1

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CoooOOOooooll

Les jeux ONE vont passer de 792p en 30 ips à 795p et 31 ips.
smiley 17

1536 Commentaires de news

Ecrit par Mortal le 15/05/2014 à 12:38

 

2

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Inscrit le 13/09/2010

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mais "lol",
ils sont débiles depuis le début aussi.
Genre on a une kinect, on peut pas la désactiver, et on doit l'employer même pour des conneries. Soudainement, éclair de lucidité "ah mais c'est pourri en fait".

bentiens, mieux vaut tard que jamais, n'empeche la, ils ont tjs l'air un peu con vu la longueur du delai smiley 7

2907 Commentaires de news

Ecrit par youri_1er le 15/05/2014 à 13:32

 

3

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Ecrit par Mortal

mais "lol",
ils sont débiles depuis le début aussi.
Genre on a une kinect, on peut pas la désactiver, et on doit l'employer même pour des conneries. Soudainement, éclair de lucidité "ah mais c'est pourri en fait".

bentiens, mieux vaut tard que jamais, n'empeche la, ils ont tjs l'air un peu con vu la longueur du delai smiley 7
Non je ne suis pas d'accord, Kinect était une bonne idée de diversification, mais extrêmement mal employé.
Si ils avaient mis un processeur spécifique pour le traitement de kinect en plus de celui servant aux jeux ça aurait eu un vrai intérêt sans pertes de perfs.
La ils pensaient que les proco moderne étaient assez véloces pour assumer les deux, sur PC c'est vrais car le proco se tourne les pouces pendant que la CG bosse, mais sur console ou tout est optimisé aux petit oignons ce n'est pas le cas.

Reste que si ils avaient vraiment travaillé dessus avec de vrais outils utiles pour le joueur ils n'auraient pas eu à le supprimer.

3612 Commentaires de news

Ecrit par Aces le 15/05/2014 à 20:20

 

4

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Inscrit le 28/04/2009

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Kinect c'est de la chiasse, point barre !
Le bordel te bouffe 10% de la puissance de la console pour faire quoi ??
Ah oui, rien..

Donc, ça ne changera pas sur le retard pris par MS sur Sony mais ça démontre que MS a tellement raconté de conneries qu'il ne sait plus quoi faire pour vendre sa console !

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