Dark Souls II : le plein de bugs sur PC

 

Publié le Lundi 28 avril 2014 à 11:00:00 par Cedric Gasperini

 

Dark Souls II : le plein de bugs sur PC

Je ne m'acharne pas, je constate...

Bandai Namco et From Software l'avaient promis : Ils apporteraient tout le soin possible à la version PC de Dark Souls II et développeraient non pas un simple portage des versions consoles, mais une vraie version... Le retard de sortie du jeu sur ce support s'explique en partie ainsi, l'équipe ayant vraiment voulu peaufiner le jeu.

Soyons honnêtes, nous n'avons pas vu le résultat. Mais le souci, c'est que de nombreux joueurs qui eux, ont acheté le jeu, ne l'ont pas vu non plus...

En effet, Dark Souls II serait buggé à souhait. Et l'un des plus gênant et des plus problématique serait... qu'il est impossible pour certains joueurs de le lancer, tout simplement. Un retour bureau direct, malgré des drivers de carte graphique parfaitement mis à jour...

Ajoutez en bonus des joueurs bannis sans raison du mode multijoueur, des manettes non reconnues, et autres bugs ou plantages en pagaille.

From Software tient toutefois à rassurer les joueurs : des correctifs ont déjà été appliqués et seront régulièrement ajoutés au jeu. Ils travaillent d'ailleurs en priorité sur ce souci de plantage au démarrage.

N'empêche que... heureusement qu'ils ont apporté tout le soin possible à la version PC, hein. Sinon, on imagine mal ce que cela aurait pu donner...

 

 
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Commentaires

Ecrit par Tidril le 28/04/2014 à 11:15

 

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pour l'instant le seul problème que j'ai eu c'est celui du black screen

Explication : on lance une partie et ... écran noir ... imopssible de faire quoi que ce soit. Apparemment ce serait lié uniquement aux version de wndows (7/7.1/8/8.1) K et KN qui NE possède PAS windows media player et les codecs doze.

Pour régler le truc il fait aller sur le site de microsoft et installer toute la suite windows media player.

---

Sinon c'est beau et j'ai juste un problème avec l'overlay steam qui flashouille :|

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Ecrit par Mortal le 28/04/2014 à 12:32

 

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j'ai zéro problème, un windows 7 64 bits de base, et une gtx 670, et ce, à la sortie du jeu. Un fps niquel, bien content de ne pas l'avoir pris sur console.

Ce jeu est génial smiley 7

à mon avis, on est loin du nombre de victimes atteint par EA et Blizzard lors de leur lancement de jeu.

Par contre, la prise en main, bien dure au début, j'ai du mourir 50-100 fois en tombant dans le vide ou via mauvaise manip. Puis quand on se retrouve à 50% de vie et qu'on a même plus droit à une erreur. Et que le respawn est limité, donc si tu perds des âmes, tu les as perdu pour de bon.

Du coup, j'ai tout effacé et recommencé, c'est bon maintenant, je gère un peu mieux, en mode dual wield sans trop de bouclier, la plupart du temps. (même si j'ai tendance à me faire exploser régulièrement, c'est pas aussi grave que lors des 2 premières heures lol

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Ecrit par PixelDealer le 28/04/2014 à 13:00

 

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J'ai absolument aucun bug, malgré une machine se faisant assez vieille.

Très satisfait du jeu en tout cas, c'est tout ce que j'attendais de la part de la suite des Souls.

Mais bon, on sait que notre cher rédacteur ne porte pas DS dans son coeur smiley 7

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Ecrit par Amnenos le 28/04/2014 à 13:15

 

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Seul truc que je reproche au jeu, l'aléatoire au niveau des commandes.

Si tu appuie sur la roulade deux fois successivement, des fois le jeu ferras deux roulade, des fois non. Ou encore apuier sur la touche d'attaque puissante deux trois très rapidement ect ect... Des fois oui, des fois non.

Le nombre de fois que je me suis fait entubé parceque le jeu a décidé de faire une attaque de plus que je ne le voulais.smiley 16

Sinon, je m'amuse bien avec mes deux Ultra Greatsword en dual wield , l'une éclair, l'autre feu.

J'en suis déjà au NG+, et comme d'habitude, les mobs sont bien plus dangereux que les boss ! J'adore le Dragonslayer qui se suicide en foncant dans le vide smiley 31

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Ecrit par Amnenos le 28/04/2014 à 13:19

 

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J'ai foiré, Poussez-moi, excusez vous

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Ecrit par Mortal le 28/04/2014 à 14:04

 

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je l'ai pas trop senti ce genre de soucis tiens, je l'avais dans dark souls 1 sur console par contre , au debut (c'etait vraiment buggé)

la , j'ai pas ressenti de bufferisation super génante. Mais y a bien un buffer je crois.

dans les changements, quand on a pas la force de porter une arme, l'animation reste la meme maintenant smiley 43 avant, si j'avais 10 en force et que je voulais taper avec une ultra greatsword, y avait une animation au ralenti qui montrait bien que j'étais trop faible, la, ca va a vitesse normale smiley 43

le dual wield de greatsword, ca devrait pas etre autorisé par contre lol.
Enfin bon moi je me spécialise en dexterité, pas en force, et je suis pas tres au niveau, j'ai que 10 en force et 4 en vitalité (equipement load), au niveau 50 lol, donc pas d'objet lourd pour moi smiley 7

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Ecrit par Tidril le 28/04/2014 à 14:49

 

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Ecrit par PixelDealer

J'ai absolument aucun bug, malgré une machine se faisant assez vieille.

Le pire c'est quand le bug vient de l'OS installé ... vu que j'ai le droit à une chiée de clés doze j'ai mis la version pro ultimate one direction 7 de windows ... qui est SANS le package intégral de codecs ....

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Ecrit par Mortal le 28/04/2014 à 16:28

 

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la version ultimate en meme temps, elle sert pas franchement a grand chose smiley 7

la professional, limite (j'ai celle la, mais bon c'est une license du boulot), mais au final, la basique familliale suffit amplement, le reste , c'est que des services inutiles a la noix pour le pequin moyen, moi inclus.

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Ecrit par Tidril le 28/04/2014 à 16:32

 

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Ecrit par Mortal

la version ultimate en meme temps, elle sert pas franchement a grand chose smiley 7

la professional, limite (j'ai celle la, mais bon c'est une license du boulot), mais au final, la basique familliale suffit amplement, le reste , c'est que des services inutiles a la noix pour le pequin moyen, moi inclus.

C'est gratuit et j'avais que ça de dispo en clé amis famille

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