Publié le Jeudi 27 mars 2014 à 09:30:00 par Cedric Gasperini
Candy Crush : Après son introduction en bourse, le titre de King s'effondre
J'vous ai apporté des bonbons...
King, l'éditeur du jeu Candy Crush, a signé, selon les analystes, "la pire introduction en bourse de toute l'année 2014".Ayant grossi et amassé une fortune colossale, la société qui est à l'origine du jeu le plus joué sur smartphone et tablettes (regardez autour de vous dans les transports en commun, dans la rue, dans votre salon, dans votre lit) a été lancé hier au New York Stock Exchange.
Le titre, à son lancement, était à $22.50. 22,2 millions d'actions ont été introduites, censées permettre une levée de 500 millions de dollars pour la société. King a estimé sa valeur à 7,1 milliards de dolalrs, fort de ses 144 millions de joueurs quotidiens à Candy Crush, sans oublier ses divers autres jeux (Pet Rescue Saga, Bubble Witch Saga, Diamond Digger Saga...).
Pour comparer, Zynga, qui a estimé sa valeur à 4 millliards de dollars, annonçait avant son entrée en bourse, 54 millions de joueurs sur Farmville. Le fiasco qui en a suivi n'a pourtant, semble-t-il, pas servi de leçon à King qui a estimé qu'ils étaient plus importants.
Finalement, introduit à $22.50, le titre n'a jamais progressé et a directement effectué un recul jusqu'à perdre 15,5% de sa valeur et terminer en clôture à $19. Frilosité des investisseurs suite à l'expérience Zynga ? Peur d'investir dans une société qui tire 78% de ses bénéfices dans un seul jeu vidéo ? Peur d'investir dans les jeux sociaux qui pourraient n'être qu'une mode passagère ? Les raisons d'un tel échec sont nombreuses. Un titre à suivre, donc, mais ce qui s'annonçait comme un succès et une belle levée de fonds pourrait finalement s'avérer un cuisant échec et une mise en difficulté de la société...
Commentaires
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(con de bonbons)
6778 Commentaires de news
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L'impression qu'elles e surévaluent volontairement pour éviter tout rachat direct par un concurrent.
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On surévalue ces sociétés afin d'anticiper la baisse du titre et donc, d'éviter tout rachat...
Classique !
4011 Commentaires de news
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Inscrit le 19/04/2012
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Autrement dit, les gens veulent que ça leur rapporte de l'argent, et du coup ils ont tendance (je dis bien tendance), à choisir des actions dans des choses qui leur paraissent sérieuses.
Parier un sou sur un produit qui est déjà à la moitié de son cycle de vie, ce n'est pas une bonne idée. Un peu comme si un club de foot allait miser sur un joueur qui n'est pas connu, qui joue bien mais qui a 35 ans...
1112 Commentaires de news
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mode passagère, ça, c'est sur.
J'ai même pitié pour les gens qui jouent à ce jeu dans le métro. Dans exactement le même style, en mieux, y a puzzle quest tout de même, il faut que les gens choisissent les jeux au rabais quoi.
Puis de toute façon, c'est un jeu très con qui demande aucune reflexion, mais juste de l'observation à faire mal au yeux et qui sert a rien
2907 Commentaires de news
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Inscrit le 04/12/2009
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Ecrit par MortalCe jeu à juste compris comment plaire au plus grand nombre avec 0 prise de tête, des chiés de niveau que tu n'en finit jamais (50 nouveaux par semaine si je ne me trompe pas), et un jeu rapide qui peu se faire entre 2 stations sans regretter d'éteindre et de perdre la partie si l'on est dérangé avant la fin.
moi c'est pas presque, ça me fait totalement plaisir
mode passagère, ça, c'est sur.
J'ai même pitié pour les gens qui jouent à ce jeu dans le métro. Dans exactement le même style, en mieux, y a puzzle quest tout de même, il faut que les gens choisissent les jeux au rabais quoi.
Puis de toute façon, c'est un jeu très con qui demande aucune reflexion, mais juste de l'observation à faire mal au yeux et qui sert a rien
Y'a toujours mieux, plus beau, plus fun, plus long, mais il faut que la sauce prenne et que les joueurs aient envi d'y retourner et Candy Crush ils ont trouver le truc.
3612 Commentaires de news
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Inscrit le 26/03/2014
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1597 Commentaires de news
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Inscrit le 11/03/2014
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jamais joué ni installé ce jeu !
et tous les saga !
boycott !




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