ZeniMax achète ID Software

 

Publié le Jeudi 25 juin 2009 à 11:02:00 par Cedric Gasperini

 

ZeniMax achète ID Software

Bethesda devient son frère

Coup de tonnerre dans le monde du jeu vidéo...

ZeniMax, la société qui détient déjà Bethesda Softworks (Fallout 3, Oblivion) vient d'annoncer l'achat d'ID Software (Doom, Quake, Wolfenstein).

L'acquisition s'est faite en douceur, ID Software restant indépendant et sous les ordres de John Carmack.
Il ne devrait pas y avoir de licenciement ni de remaniment profond. ZeniMax mettant simplement ses infrastructures à la disposition d'ID Software.

On attend de pied ferme un Fallout Doom ou un Falloutenstein pour 2011, alors ?

 

 
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Commentaires

Ecrit par KOW3000 le 25/06/2009 à 14:51

 

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sinon je me rapelle pas avoir joué beaucoup, c'etait chiant et un peu mou ^^'

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Ecrit par jengo le 25/06/2009 à 15:03

 

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Ecrit par Bicounet

Tu résumes tout à fait ma pensée.



J'ai pas du tout accroché à Doom III.



Bicounet, tu n'as pas aimé Doom III parceque tu faisais sous toi en y jouant oui!! Tout comme moi smiley 48

On sait que les lapins sont très émotifs, y a qu'à voir la quantité de ptites crottes rondes qu'on peut ramasser après leur passage... alors quand ils jouent à Doom III...

smiley 33

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Ecrit par Bicou le 25/06/2009 à 16:00

 

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Ecrit par jengo





Bicounet, tu n'as pas aimé Doom III parceque tu faisais sous toi en y jouant oui!! Tout comme moi smiley 48

On sait que les lapins sont très émotifs, y a qu'à voir la quantité de ptites crottes rondes qu'on peut ramasser après leur passage... alors quand ils jouent à Doom III...

smiley 33
Ah tiens copain de frousse, j'aurais du me douter que sur une news sur Doom tu rappliquerai pour te plaindre... comme moi smiley 40



Et sinon cette soirée Dead Space on se la fait quand ? smiley 54

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Ecrit par Kef le 25/06/2009 à 16:18

 

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Ecrit par Pierre Le Pivain

Ce n'est pas l'artifice, qui créé la peur, c'est le background. Si on se refugie dnas l'artifice pour instaurer un climat de crainte ou d'oppression, voire de terreur, on fait de la merde... ou alors, on fait Doom III...



ah, oui, ça revient au même...


Nan mais je suis d'accord avec toi là dessus. Je disais juste qu'ils avaient fait ça pour renforcer le sentiment d'angoisse. J'aurais dû ajouter que c'était une grosse connerie.



Ca me rappelle ces films d'horreur de merde qui ne savent que faire sursauter smiley 9

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Ecrit par KOW3000 le 25/06/2009 à 16:20

 

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Ecrit par Kef-



Nan mais je suis d'accord avec toi là dessus. Je disais juste qu'ils avaient fait ça pour renforcer le sentiment d'angoisse. J'aurais dû ajouter que c'était une grosse connerie.



Ca me rappelle ces films d'horreur de merde qui ne savent que faire sursauter smiley 9
voila, c'est un jeu d'horreur a la con :)

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Ecrit par Cedric Gasperini le 25/06/2009 à 16:28

 

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Ecrit par Pierre Le Pivain

je n'ai jamais vu un jeu qui se prenait autant au sérieux que Doom III...



Sauf peut-être Flight Simulator...



Même dans Atlantis, il y avait de l'humour (bon ça marchait pas, mais y avait des tentatives pour être rigolo)
Arrête de dire des conneries.



Flight Simulator peut être très très drôle.



Surtout quand j'essaie d'atterrir...

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Ecrit par KOW3000 le 25/06/2009 à 16:33

 

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Ecrit par gizmo

Arrête de dire des conneries.



Flight Simulator peut être très très drôle.



Surtout quand j'essaie d'atterrir...
sur les 2 pistes paralleles de manhattan qui ont ete bizarement diposees verticalement ?

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Ecrit par Pierre Le Pivain le 25/06/2009 à 16:41

 

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Disons que Cedrid a une approche très verticale de l'atterissage lorsqu'il est aux commandes d'un avion, tout virtuel soit-il, lorsqu'il joue à Flight Simulator...



Son indicatif de pilote c'est "joe l'enclume"

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Ecrit par Djaron le 26/06/2009 à 13:14

 

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moi quand j'avais vu les abndes annonces de doom 3 j'm'attendais à un trip genre melange entre chost of mars (carpenter) et silent hill





et en fait j'ai eu un jeu qui faisait ramer ma carte 3d en calculant a plein des decors cachés par des nuances tres subtiles de noir et donc qu'on ne voyait meme pas, avec une petite lampetorche inutilisable/inmaniable...



hmmm...



par contre id software sait faire un truc: creer, licneser et vendre des moteurs 3d... c des trechniciens, pas des gamedesigners; maintenant si bethesda pouvait profiter de cette expertise technique, alliée à leur propre savoir faire...



mais il semble que les deux studios restent séparés, juste ils appartiennent au final à la meme personne... sans synergie aucune :(



dommage

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