Publié le Mardi 17 décembre 2013 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
Battlefield 4 : encore un nouveau patch
Et encore de nouveaux bugs...
La version PC de Battlefield 4 a encore bénéficié d'un nouveau patch de la part de DICE. Preuve qu'ils bossent comme des malades sur le jeu et qu'ils continueront encore un bout de temps avant de reprendre le développement des différents DLC prévus.Voici les différentes petites choses qui ont été corrigées. En anglais dans le texte.
- Fix for a crash that would cause the game to stall, resulting in a sound loop. This should eliminate most of the problems relating to this.
- Fix for the SUAV (introduced in the China Rising expansion pack) not exploding when hitting enemy soldiers. While these indeed should be deadly, they were never designed for “roadkilling” opponents.
- Fixed one of the issues related to the so-called “Netcode” (see below for details).
- Fix for an issue where 4x the damage from a vehicle's minigun would be applied to the chest when a player had the Defense specialization equipped.
- Fix for player tags not always showing when needed to, resulting in players shooting team members.
- Fix for graphical flickering appearing on terrain.
- Fixed the instance where players suddenly would transition into Spectator Mode while playing the Defuse game mode.
- Fix for a Defuse bug where none of the teams would win a round by letting the timer run out. -Fix for players getting stuck in the revive screen after being killed.
- Fix for players getting stuck in the kill camera after being revived.
- Fix for the game mode specific ribbons being counted twice in the multiplayer progression.
- Made NVidia 331.82 or later driver versions mandatory for all players.
- Disabled DirectX 11.1 on NVidia cards that have outdated drivers.
- Fixed driver version not being properly detected on NVidia Optimus systems.
- Fixed a minor crash that could occur when bringing up the scoreboard.
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