Publié le Jeudi 3 octobre 2013 à 10:00:00 par Cedric Gasperini
GTA V Online : Des bugs, des ratés, des changements...
Quelque chose en toi, ne tourne pas rond...
La sortie du mode multijoueur de GTA V, baptisé GTA Online, ne s'est pas fait sans quelques heurts, et a amené son lot de bugs, de problèmes, et de réajustements nécessaires.Ben ouais. C'est ça quand plus de dix millions de joueurs veulent se connecter à un mode qui n'est pas passé à la moulinette du bêta-test public...
Bon, on taquine, mais Rockstar a tout sauf une équipe de bras cassés et devrait rapidement corriger les petits soucis rencontrés par les joueurs.
La preuve, ils ont déjà publié un point sur les problèmes rencontrés et corrigés. A savoir :
- Les problèmes de connexion sur PS3, dus à un grand nombre de joueurs qui se connectent, ont été corrigés (selon nos sources, ils n'ont pas été pleinement éradiqués, mais largement améliorés)
- Certains joueurs ne peuvent pas lancer la première mission du tutoriel... (sur PS3 et Xbox 360). Rockstar n'a pas encore corrigé le problème mais travaille dessus.
- Des problèmes de stabilité via les services de GTA Online ont été détectés et peuvent affecter les joueurs et leur progression. C'est en cours de correction.
- L'option d'achat de cash packs a été désactivée pour le moment. Les joueurs peuvent néanmoins toujours gagner du cash en acceptant certaines missions.
Tout un tas d'autres erreurs ont été identifiées par Rockstar. Divers problèmes de connexions, de missions ratées à cause de déconnexions, des écrans de chargement de 10 à 15 minutes, et j'en passe.
Tout devrait rentrer dans l'ordre au fil du temps. Patience, donc.
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C'est pas loin de l'être
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