Publié le Mercredi 7 décembre 2011 à 15:00:00 par Cedric Gasperini
Un patch Batman Arkham City sur PC... qui fait bugger encore plus le jeu
C'est un coup du Joker, ça
Bon, ok, le titre est un exemple de mauvaise foi totale... mais pas forcément, en fait...Comme vous le savez sans doute, la version de Batman Arkham City est foireuse si vous désirez jouer en DirectX11... De quoi faire gronder les joueurs qui ont investi, parfois juste pour ce jeu, dans une grosse carte graphique, un bon processeur et une bonne carte mère. Quand ce n'est pas dans un PC de tueur tout entier...
Heureusement, un patch est désormais disponible. Il pèse 190Mo et permet enfin de jouer à Batman Arkham City en DirectX11... sauf que... ce patch ne fonctionne finalement que sur les possesseurs de Windows 7-64 bits. En effet, si vous avez Windows Vista (déjà, il y a un problème pour le coup) ou Windows 7 32 bits, cela n'améliore pas les choses, bien au contraire !
En effet, les performances du jeu seront alors tout simplement... catastrophiques, et il vous faudra jouer absolument en DirectX9...
Du coup, un prochain patch est prévu prochainement pour améliorer les choses sur ces deux Windows...
Commentaires
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Ecrit par Antiope
J'ai en effet essayé d'y jouer en déactivant la fonction Physx juste pour voir la différence... Ce n'est tout simplement plus le même jeu ! C'est fou comment une simple option graphique arrive à tout changer.
Ah? Vous pouvez apporter des précisions? Parce que j'ai pas le jeu et encore moins un PC capable de le faire tourner, alors ça m'intéresse de savoir ce que change PhysX.
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Ecrit par AthotPlein de choses, effets de particules, effets physiques pour les explosions effets de fumée/brume...
Ah? Vous pouvez apporter des précisions? Parce que j'ai pas le jeu et encore moins un PC capable de le faire tourner, alors ça m'intéresse de savoir ce que change PhysX.
Aperçu là : http://www.youtube.com/watch?v=9_UNRp7Wrog
Faut pas un monstre pour faire tourner le jeu, mais avec physx activée vaut mieux une bonne cg ou dédier une cg à ces opérations, ce qui veut dire une geforce8 minimum.
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Ecrit par Athot
Ah? Vous pouvez apporter des précisions? Parce que j'ai pas le jeu et encore moins un PC capable de le faire tourner, alors ça m'intéresse de savoir ce que change PhysX.
Sans y jouer toi même, c'est assez difficile de se rendre compte et à expliquer. La vidéo de Kasa reste en surface en se focalisant sur des extraits du jeu. Mais dans la globalité, c'est l'ambiance complète du jeu qui est différente. Tous ces petits effets qui, pris indépendamment les uns des autres (la vidéo ci dessus) ne donnent pas grand chose de plus, mais l'ensemble de tous ces effets donne au jeu une dimension plus vivante, la fumée renforce le coté glauque de Arkham City (la déformation de cette dernière quand on la traverse lui donne un aspect menaçant et très vivante, comme si elle était une créature à part entière de cet univers), les particules avec les étincelles renforcent le côté chaotique des dégâts engendrés par les prisonniers ou même de Batman, les papiers dispersés renforcent l'impression que cette partie d'Arkham a été totalement pillée par les prisonniers qui s'y trouvent. Etc...
Cette option apporte vraiment beaucoup dans l'ambiance générale du jeu. Bien sur, ça ne change rien au fond du jeu, qui reste totalement identique quelque soit la version (consoles ou PC), c'est juste cette sensation d'immersion et cette impression d'être dans un monde chaotique et glauque qui sont différentes.
Pour te donner un exemple concret, imagine cette scène de l'Exorciste. Maintenant, enlève la fumée et tout les effets qui renforcent l'aspect menaçant et ça te donnera une bonne idée du avec et sans le Physx.
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Ecrit par Antiope+1
Pour te donner un exemple concret, imagine cette scène de l'Exorciste. Maintenant, enlève la fumée et tout les effets qui renforcent l'aspect menaçant et ça te donnera une bonne idée du avec et sans le Physx.
Sans physx ça donnerait ça.
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Ok je vois le genre, merci pour les détails
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