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14/11/2011 à 14:55 - (Test) The Elder Scrolls V : Skyrim (PC, Xbox 360, PS3)
Ecrit par kasasenseiTout à fait d'accord. Le plus important à mes yeux dans ce type de jeu, c'est l'histoire et la façon dont elle est racontée/mise en scène.
C'est un peu le lot commun de la grande majorité des rpg, quelque soit l'époque dépeinte.
14/11/2011 à 13:36 - (Test) The Elder Scrolls V : Skyrim (PC, Xbox 360, PS3)
Inscrit depuis un bon moment, je me lance enfin dans un commentaire.
Franchement, il y avait bien longtemps que je n'avais pas trouvé un jeu aussi immersif.
Grand fan de Morrowind, j'avais pas du tout accroché à Oblivion. (Leveling et surtout l'histoire à laquelle je n'ai pas accroché.). Autant dire que j'ai fait un "pari" en achetant ce jeu à sa sortie. J'ai eu peur d'être de nouveau déçu. Mais là, je me suis laissé happer par ce jeu comme ça ne m'était pas arrivé depuis longtemps. Depuis Fallout 3, en fait...
L'histoire est vraiment bien ammenée et vraiment bien racontée. On y trouve un coté épique, un coté déjanté (ceux qui ont fait la quête "une journée mémorable" (de mémoire) ) sauront de quoi je parle (ne pas spoiler

Bref, j'ai passé un week-end prolongé no-life à prendre mon pied comme un bienheureux avec ce jeu.
Coté défaut : L'interface. C'est clair, c'est vraiment pas pratique. Dés que l'inventaire est un peu chargé on s'y perd.
Je n'ai pas encore rencontré de gros bugs. Hormis un messager qui arrive et qui repart sans rien me dire (d'ailleurs il a bien failli se prendre une flèche, celui-là...) En 40 heures de jeu, je n'ai pas eu un crash (je joue sur PC).
Bref, voilà. Un premier retour un peu désordonné, certes, mais enthousiaste.
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