Kinect : ça lague sévère

 

Publié le Mardi 22 juin 2010 à 12:00:00 par Jakal117 (feat. Cedric Gasperini)

 

Kinect : ça lague sévère

Opération barketing

Il n'y a rien de pire que de proposer une démonstration en direct à la télévision devant des millions de personnes.... et de voir que son produit est foireux....

C'est pourtant ce que vient de vivre Microsoft hier, en direct chez Jimmy Fallon. L'émission de Jimmy Fallon est célèbre partout aux États-Unis et en Angleterre, émission qui invite des stars pour discuter de divers sujets, ou se prêter à des jeux, des essais, tout ça quoi.... Cette fois, c'était Kudo Tsunoda qui à apporté un exemplaire de Kinect pour une démonstration en direct, au cotés de la belle Miranda Cosgrove (Rock Academy, Drake & Josh).
Le résultat est sans appel : si le jeu est fluide la pluspart du temps, il y à des parties où ça lague, notamment au moment où notre chère Miranda saute... à l'instant où elle retouche le sol, la barque décolle à peine.... Problème de distance ? Lag réel ? Défaut technique sur le moment ?


 
Il y a pourtant de quoi s'inquiéter. De nombreuses personnes qui ont pu essayer Kinect lors de l'E3 2010, se sont plains d'imprécisions dans la reconnaissance de la voix ou des mouvements. Kinectimals, par exemple, le "Nintendogs" de Microsoft dans lequel vous jouerez et verrez évoluer une bestiole de type tigre, mammouth ou ver de terre, a été qualifié de calamiteux à plusieurs reprises...

Microsoft a sérieusement intérêt à corriger ces derniers défauts, et non des moindres, avant la sortie de son produit, prévue pour la fin de l'année.



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