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#1 31-05-2012 18:00:58

Daywann
Membre
Lieu : Bordeaux
Messages : 8

[Enquête] Scénario, violence, jeu vidéo

/débarque avec ses gros sabots

Bonsoir à toutes et à tous,

Je vais commencer par me présenter, je m'appelle Nicolas, je suis étudiant en 2ème année de master à l'université de Bordeaux et j'aurai besoin d'un coup de main (de clavier même).

Pour clôturer mon cursus universitaire, je dois rédiger un mémoire de recherche, portant sur le sujet de mon choix ... en l'occurrence les jeux vidéo ... à tout hasard !

Pour faire court, j'ai choisi de m'intéresser à la scénarisation et à son influence quant au rapport que le joueur peut avoir à la violence dans un jeu vidéo. ... pas super explicite dit comme ça. Pour simplifier : qu'est ce qui, dans le jeu vidéo, est utilisé (volontairement ou non) par le joueur pour justifier l'assassinat de milliers de PNJs innocents ? Le scénario participe-t-il à cette justification ?

L'étude porte donc sur les jeux violents (la définition peut-être propre à chacun, mais je vise arbitrairement les -16/-18 PEGI pour fixer une limite précise) et, en conséquence, ne s'adresse pas aux mineurs.

Après deux ans de lecture quotidienne des articles de Gamalive et des surtout des commentaires associés, je me suis dit que la communauté du site correspondrait bien à ma cible de joueurs à étudier : matures (le troll ne compte pas) et assez bavards pour répondre à un questionnaire chargé :

https://docs.google.com/spreadsheet/vie … N1hOTXc6MQ

(vous l'aurez compris, je vise le qualitatif avec quelques personnes prêtes à répondre de manière détaillée, pas le quantitatif).

Je suis ouvert à toute question, commentaire, avis constructif, évidemment.

Merci à ceux qui me liront, MERCI à ceux qui répondront à ce message, et au questionnaire wink

... et Merci à Cédric pour son accueil et sa proposition d'aide.

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#2 01-06-2012 07:17:44

kasasensei
Membre
Messages : 1 510
Site Web

Re : [Enquête] Scénario, violence, jeu vidéo

Oula, ça mériterait un gros développement ça, le rapport à la violence virtuelle, le rapport à l'attachement d'un avatar, le rapport de cette violence "ressentie" selon le parti pris graphique "photo-réaliste" ou "cartoon" ou "minimaliste", l'impact des sons également... Dans le même registre on pourrait se poser la question de l'impact quand un ami se fait blesser/maltraiter dans un jeu et que l'on va l'aider (surtout dans le cas d'un vrai joueur,  mais aussi dans le cas d'un personnage purement fictif dont la souffrance est mise en scène dans le seul but de provoquer le joueur, de le faire sortir de ses gonds, qu'il agisse différemment...)
Y'a vraiment beaucoup à dire sur ce rapport entre les joueurs et la violence virtuelle, ressentie et infligée...

Welcome, au fait, j'oubliais. smiley54

Dernière modification par kasasensei (01-06-2012 07:18:34)

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#3 01-06-2012 07:46:02

Daywann
Membre
Lieu : Bordeaux
Messages : 8

Re : [Enquête] Scénario, violence, jeu vidéo

Du bonheur d'avoir un sujet capté malgré des explications hasardeuses big_smile

C'est exactement ça, encore que je n'avais pas envisagé la coopération (je me le note du coup >_<), j'en étais resté au PvP et à ce que ça pouvait impliquer comme changement d'attitude : l'avatar change peu voire pas, pourtant le rapport à l'humain ou au bot est différent ...

Je tiens à préciser qu'il s'agit d'un mémoire, et non d'une thèse. Le développement sera forcément moins poussé et élaboré qu'il pourrait l'être.
Néanmoins, même une introduction à cette étude peut d'après moi être intéressante, ne serait-ce que pour changer du cliché violence/addiction/jeunes !

Merci pour l'accueil wink

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#4 01-06-2012 15:27:07

DucDuUc
Membre
Messages : 143

Re : [Enquête] Scénario, violence, jeu vidéo

Vooooila, c'est répondu et envoyé smile


T'as lu ça pour rien wink

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#5 01-06-2012 15:39:44

Daywann
Membre
Lieu : Bordeaux
Messages : 8

Re : [Enquête] Scénario, violence, jeu vidéo

Merci, beaucoup !
smiley8

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#6 02-06-2012 19:10:19

Daywann
Membre
Lieu : Bordeaux
Messages : 8

Re : [Enquête] Scénario, violence, jeu vidéo

Quitte à avoir créé un sujet "supplication", autant qu'il ne soit pas inutile et juste dédié à cela.

Un article intéressant, ou du moins une ébauche prometteuse :

Genre et Jeu vidéo (1) : Pour le plaisir des yeux masculins

http://cafaitgenre.org/2012/06/01/genre … masculins/

Edit :

La version poussée menant à une réflexion sur le sens des images dans le jeu :

Qu'est-ce qui fait qu'une image est sexiste ?

http://uneheuredepeine.blogspot.fr/2012 … e-est.html

Dernière modification par Daywann (02-06-2012 19:51:05)

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#7 02-06-2012 19:39:46

Daywann
Membre
Lieu : Bordeaux
Messages : 8

Re : [Enquête] Scénario, violence, jeu vidéo

Un article intéressant

A lire avec du recul ... il s'agit des idées du docteur Philip G. Zimbardo, professeur à Stanford, il connait donc forcément son sujet.

'The Demise of Guys': How video games and porn are ruining a generation

http://edition.cnn.com/2012/05/23/healt … ?hpt=hp_c2

Dernière modification par Daywann (02-06-2012 19:40:04)

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#8 02-06-2012 20:03:21

Daywann
Membre
Lieu : Bordeaux
Messages : 8

Re : [Enquête] Scénario, violence, jeu vidéo

La mort, la violence dans Mario.
La gestion de l'angoisse et la perception de l'avatar dans le jeu.

Représentations des angoisses dans Mario

http://www.psyetgeek.com/reprsentations … dans-mario

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#9 02-06-2012 20:12:17

Daywann
Membre
Lieu : Bordeaux
Messages : 8

Re : [Enquête] Scénario, violence, jeu vidéo

Conclusion d'article = introduction du sujet de mémoire. Par Yann Leroux

Les réactions devant les jeux vidéo violents :

http://psychologik.blogspot.fr/2012/04/ … video.html

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#10 02-06-2012 20:15:26

Daywann
Membre
Lieu : Bordeaux
Messages : 8

Re : [Enquête] Scénario, violence, jeu vidéo

Violence et tuerie d'Oslo, explications d'Olivier Mauco suite à ses interviews dans la presse.

Jeu vidéo, Norvège, interviews

http://www.gameinsociety.com/post/2011/ … interviews

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